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樓主 |
發(fā)表于 2016-4-20 21:11:08
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Visualize集成了CPU與GPU的混合渲染,大大提高了我們的渲染出圖速度。輸出渲染時(shí)可以根據(jù)自己的需求選擇渲染器,渲染質(zhì)量,渲染時(shí)間,這些人性化的選擇使我們的渲染出圖效率增加。' b3 x% J( Y: K7 A* v9 I
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界面簡(jiǎn)潔友好,容易操作,總體界面分為5大部分:
5 F6 @2 r, A) z) y①窗口左上方的選項(xiàng)設(shè)置視圖工具,用于設(shè)置自定義的一些選項(xiàng) " z* e& t8 H5 K w$ Q w, V) n$ L
②模型視窗上方的常用界面操作工具:包括模型選擇工具、渲染模式切換、渲染器工具、轉(zhuǎn)動(dòng)動(dòng)畫工具等 , }" Q! r2 C, j* E0 T
③模型視窗供呈現(xiàn)出實(shí)時(shí)渲染的模型供我們查看
# w6 j: K1 L+ D" Y$ F4 ]9 X④界面右邊為渲染五要素:模型(設(shè)計(jì)樹)、外觀(材質(zhì)設(shè)置)、環(huán)境(渲染參數(shù)設(shè)置)、相機(jī)(透視圖、景深等選。、庫(kù)(提供我們需要的材質(zhì)、環(huán)境等)
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裝配體模型導(dǎo)入進(jìn)來后會(huì)保留對(duì)應(yīng)的設(shè)計(jì)樹,我們可以在其中找到對(duì)應(yīng)的面、實(shí)體、零件、組、總裝配體,這樣就可以方便我們?cè)谀硞(gè)零件、組上添加修改材質(zhì),或顯示隱藏某個(gè)零件。% `0 x. \3 r* c) g
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) f: t2 ?, y. O! |) ~' AVisualize 外觀界面中,可保留SOLIDWORKS自帶的外觀,同時(shí)也可添加visualize庫(kù)中的外觀,外觀顏色及材質(zhì)表面粗糙度可編輯修改參數(shù)(小提示:如果不知道粗糙度對(duì)外觀的影響,就將它調(diào)到最小再調(diào)到最大,然后看材質(zhì)的變化效果,這樣最直觀呈現(xiàn)出材質(zhì)的變化)
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可自定義一外觀類型,自作自己定制化得外觀,并保存起來供以后繼續(xù)調(diào)用。
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顯示的環(huán)境通過雙擊可以切換,也可在庫(kù)中選擇相應(yīng)的環(huán)境拖入到渲染界面中?蛇x擇是否顯示環(huán)境,并設(shè)置大環(huán)境下的背景顏色。
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可對(duì)環(huán)境大小,環(huán)境角度,地面反射,地面陰影、陰影強(qiáng)度等進(jìn)行設(shè)置。也可在環(huán)境中添加光源, 我們的環(huán)境為hdr格式,可在網(wǎng)上下載hdr格式環(huán)境拖入直接可以使用。
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# F, {1 |5 B/ Y: ] V相機(jī)選項(xiàng)中,我們可以選擇相機(jī)的視圖并鎖定下來,也可新建一些相機(jī)視圖呈現(xiàn)出不同的相機(jī)視角,在Free camera 選項(xiàng)下我們可以自由的移動(dòng)相機(jī)位置。5 F- {+ A, e' ?" d0 z2 [6 j Z9 A0 j
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相機(jī)中比較常用的一些工具也都包含在相機(jī)界面中,如光暈效果、景深設(shè)置、透視圖調(diào)整、運(yùn)動(dòng)模糊都可以進(jìn)行設(shè)置! a$ y9 G/ }0 n6 T2 W7 l
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