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在設(shè)計(jì)的過程中,特別是在草圖繪制的時(shí)候,常常需要正視于某個(gè)平面。
& i5 U4 ?) L5 K0 O3 F6 B# X( q6 d& q5 i我們想象中ta該是這個(gè)樣子:# t5 x$ g! ]& ^! y9 g+ h
2 A! r! p- T$ ^: i, }但是事實(shí)上卻是這個(gè)樣子:: S* Q; v* J# L8 [# T3 ~6 E
2 I) g1 T2 }5 ?2 `+ H% y想砸鍵盤了有木有?
+ w. A' i9 o+ k+ @. \其實(shí)這個(gè)問題很好解決——如下圖,先選擇你要正視于的平面,然后按住ctrl選擇要朝向屏幕上方的參考表面,然后點(diǎn)正視于命令就搞定了!
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不過這個(gè)方法治標(biāo)不治本,在復(fù)雜的模型中,每次修改草圖什么的都要操作一遍,在成百上千的零件/特征里選擇自己需要的平面也需要相當(dāng)?shù)哪托暮陀職獾模瑂o我們可以用視圖定向命令——在上述操作完成(或者獲得其他任何一個(gè)你需要的視圖)后,點(diǎn)擊視圖定向中的新視圖命令(如下圖)
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在彈出的窗口里選擇一個(gè)霸氣側(cè)漏的名字,然后確定!; @3 R) B- b2 {4 _ z6 X; S; m
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再次點(diǎn)擊視圖定向命令,看到高亮的部分沒有?點(diǎn)擊一下,有驚喜哦!
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注:軟件版本為SW2014,不同版本可能存在稍許差異。% A' A% c2 [6 T. C$ D
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