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請問sw怎么制作帶碰撞的動畫

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1#
發(fā)表于 2017-12-16 12:42:19 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
比如說線型馬達(dá)運(yùn)行到物體的時候,推動物體前進(jìn),而不是穿透。 操作細(xì)節(jié)在哪里?
; u; w* k( F# z- m4 p
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2#
發(fā)表于 2017-12-16 13:08:49 | 只看該作者
Motion分析中  有個 接觸
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3#
發(fā)表于 2017-12-16 13:56:43 | 只看該作者
約束可以設(shè)置
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4#
發(fā)表于 2017-12-16 13:59:43 | 只看該作者
可以在碰撞的同時,給被碰的物體也加一個同速的馬達(dá),就會有被碰后一起運(yùn)動的效果了。5 c% F$ B' A: x/ Z8 F* Z4 t
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5#
 樓主| 發(fā)表于 2017-12-16 14:03:49 | 只看該作者
事實上我做出來了,現(xiàn)在的問題是。在碰撞之后他們能挨著一起懂,這是我需要的,我希望在主動件停止后,從動件也停止,而不是一路沖鋒

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6#
發(fā)表于 2017-12-16 15:14:58 | 只看該作者
yangjunjie2 發(fā)表于 2017-12-16 14:03
: Z/ T" A4 P5 I0 _事實上我做出來了,現(xiàn)在的問題是。在碰撞之后他們能挨著一起懂,這是我需要的,我希望在主動件停止后,從動 ...

4 B8 X, R8 E) Z0 [加馬達(dá),不要設(shè)置接觸類型,兩個不相關(guān)。! g7 A) ~* J; p, `: z8 f- [6 z; P

+ T* N- m) I7 T1 e2 W& B7 Y; u分別加兩個馬達(dá),想動就動,想停就停。
1 n5 J2 q6 [! F

點(diǎn)評

我想做這個東西挺麻煩的。要好幾個要接觸的地方,如果用你的方法,將異常復(fù)雜。我希望能和現(xiàn)場實際相符~~  發(fā)表于 2017-12-16 15:26
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7#
 樓主| 發(fā)表于 2017-12-16 15:22:13 | 只看該作者
shentu 發(fā)表于 2017-12-16 15:14! L4 J& s9 K5 ]( E% \! k( ~+ L  e
加馬達(dá),不要設(shè)置接觸類型,兩個不相關(guān)。; D4 S" C$ u  U# m, X

8 N) w* X5 w8 t/ _/ \* Y8 b分別加兩個馬達(dá),想動就動,想停就停。
. J4 ^' L- w( K
你這種做法,我覺得不符合現(xiàn)實啊。功能上應(yīng)該能實現(xiàn)。
  E( s) H# D  |& l3 |
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8#
發(fā)表于 2017-12-16 15:32:21 | 只看該作者
我覺得可以用方程式來實現(xiàn),在方程式中添加條件方程,或使用if命令看看吧,手頭沒軟件只能說說看
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9#
 樓主| 發(fā)表于 2017-12-16 15:38:26 | 只看該作者
杜訊dd 發(fā)表于 2017-12-16 15:32% a! w; i/ O/ J- I8 {- w8 ^# {
我覺得可以用方程式來實現(xiàn),在方程式中添加條件方程,或使用if命令看看吧,手頭沒軟件只能說說看
: S2 `/ q! p6 {
事實我這個挺麻煩的。
' x9 W$ g: r2 O% `+ m油缸推動圓盤上的銷軸1旋轉(zhuǎn),直至銷軸2強(qiáng)迫油缸偏離軌道,然后油缸回程,繼續(xù)下個環(huán)節(jié)推銷軸2~~~~~~以此循環(huán),圓盤是間隔運(yùn)動
: N) n$ R- ?- R$ c' C. \1 a+ g! a; k

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點(diǎn)評

是的。有彈簧歸位。  發(fā)表于 2017-12-16 18:04
那死點(diǎn)也不純在了,的確很麻煩  發(fā)表于 2017-12-16 16:32
有彈簧啊  發(fā)表于 2017-12-16 16:32
問題是入過只是這些的話,桿不可能推桿2啊  發(fā)表于 2017-12-16 16:31
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10#
發(fā)表于 2017-12-16 15:47:02 | 只看該作者
推動一個我還能想出來,太多太燒腦你自己慢慢想吧!我也沒軟件沒法驗證!if(“相近面的距離”>0,“相近面的距離”,0)雖然會報循環(huán)信用錯誤,不過應(yīng)該也能用。我用手機(jī)發(fā)的,沒電腦不知道行不行,純粹用腦子想的

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引用  發(fā)表于 2017-12-16 15:52
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