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發(fā)表于 2018-3-9 08:31:40
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你在材質(zhì)設(shè)置對(duì)話(huà)框沒(méi)看到外觀選項(xiàng)卡嗎- }0 S+ j7 Z! A R! b
材料對(duì)話(huà)框 - 外觀標(biāo)簽使用外觀選項(xiàng)卡來(lái)將新顏色或紋理與所選材料相關(guān)聯(lián)。 更改外觀僅影響視覺(jué)顯示效果,而不會(huì)影響零件的物理屬性。
: m( H% H% Q& N7 t外觀庫(kù)中添加的外觀,是單獨(dú)添加的。
& X6 U6 @! u7 Q6 i# {, A- ?* ~外觀窗格DisplayManager 的外觀窗格列舉了應(yīng)用于當(dāng)前模型的外觀。" h# L) _1 ]# J O$ t
2 M; U. @, f3 D! T: n& q0 f* P
要顯示該窗格: r8 O' H; N( M/ V0 _" W- R
% C' n+ j1 K T; |4 t# h& \2 k在 DisplayManager 上,單擊查看外觀 。$ r, ^9 o7 n) U6 C
1 W( M4 G' S+ b" n* E+ C% ^分排順序
8 }4 _7 [& k) @) e) ^+ _8 D+ s從分排順序中選擇要列出外觀的順序:0 a/ m; N+ Y' P
0 L( k$ b8 A! |. }$ B6 L) ]& B' W
按歷史記載% M3 b2 V8 t! }- }% ~0 L
外觀按它們添加到模型中的順序顯示,最近采用的外觀列在最后。應(yīng)用外觀的參考以子節(jié)點(diǎn)的形式列在每個(gè)外觀下面。
6 Q! D$ P8 D& V* G) S6 O" U $ |: e" J. n% i/ \1 V: N/ `
按字母順序
r- a" [3 T4 P' A! o2 ~; D- o 外觀按字母順序列出。應(yīng)用外觀的參考以子節(jié)點(diǎn)的形式列在每個(gè)外觀下面。
1 g' I& e; d. H' G 3 D& {. V! k# d$ b
按層級(jí)
& E( t+ x% t0 b/ K% U/ S 列出外觀層級(jí)(例如,對(duì)于零件,層級(jí)按以下順序顯示: 面、特征、實(shí)體和零件)。 外觀按字母順序列出,作為外觀層級(jí)的每個(gè)單元的子節(jié)點(diǎn)。 應(yīng)用外觀的參考以子節(jié)點(diǎn)的形式列在每個(gè)外觀下面。9 u7 z5 O1 N$ [' g: w i
; s' `9 N1 Y# Z v# [
2 Z( i' }* m, V+ f外觀關(guān)聯(lián)菜單/ m' h0 r \' t
當(dāng)您在 DisplayManager 中右鍵單擊外觀時(shí),選項(xiàng)如下所示:
/ f4 f1 `6 T2 n" B2 e# f 添加外觀 將外觀應(yīng)用于選定的參考,如果沒(méi)有選擇,則應(yīng)用于整個(gè)實(shí)體。打開(kāi)外觀 PropertyManager。
7 J7 Z4 u% z8 l# ~. ^5 [. B9 w M2 R 編輯外觀 在 外觀 PropertyManager 中編輯外觀。 當(dāng)您編輯指派給一組實(shí)體的外觀時(shí),將會(huì)更新所有實(shí)體的外觀。
, V8 y+ s j6 m+ c7 t& L* U 復(fù)制外觀 復(fù)制外觀以將其粘貼到另一實(shí)體中。 % N R0 a, T1 a# [1 D5 D0 _
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