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一個產品怎么用SW設計工裝夾具

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1#
發(fā)表于 2018-5-5 10:34:54 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
先設計零部件還是裝配體
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2#
發(fā)表于 2018-5-5 12:26:03 | 只看該作者
沒有零件拿什么來裝配?
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3#
 樓主| 發(fā)表于 2018-5-5 12:55:15 | 只看該作者
苗子YJ 發(fā)表于 2018-5-5 12:26
& _3 P& G2 f6 {5 ~/ q. r沒有零件拿什么來裝配?

7 y% \$ I8 x/ `# l! n* u3 g6 w2 `我的意思是有產品3d圖紙,然后怎么用SW設計夾具流程,謝謝; i1 L' G1 R2 |# u+ ^: i& p; L
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4#
發(fā)表于 2018-5-5 14:04:02 | 只看該作者
本帖最后由 無聊的疼迅 于 2018-5-5 14:11 編輯
& G. L8 b) b( {# x6 t. c1 F. i2 w, f, t; q; Z5 e
說說我自己的。一般的就先畫一個方塊零件,然后再數(shù)據(jù)遷移導入一個產品,再把產品擺到一個合適的位置,再求差修剪等等步驟(其中一些的標準件需要留出正確的位置)。弄好之后再創(chuàng)建裝配體,把剛修剪好的工裝和產品裝配。6 x( c4 \; r4 ~' D8 o( v+ Z) y
如果是復雜的,需要設計的非標準的小零件很多,就是先創(chuàng)建方塊-----創(chuàng)建裝配體----裝配-----導入標準件及其他部件裝配----根據(jù)裝配體修剪。
2 Y1 S( R' C* ^4 i. ]3 u  D思路1里所有零部件關聯(lián)尺寸關系較少。
1 n; W; E) x7 D5 u0 T思路二就是絕大部分尺寸都是和裝配體的裝配關系相關聯(lián)。
# b; k' H8 s$ Z0 Q6 A8 h我個人覺得這兩種都可以駕馭?磦人習慣了
9 G' ]% o9 I7 c$ Q( \1 S
. f! v9 ^( m8 f- h$ q下面這個圖的凹槽和圓孔就是導入的一個產品的3D畫的8 B: \8 {% k/ B) n0 Z. v

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5#
發(fā)表于 2018-5-5 14:29:00 | 只看該作者
ok
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6#
 樓主| 發(fā)表于 2018-5-5 15:32:01 | 只看該作者
無聊的疼迅 發(fā)表于 2018-5-5 14:04
2 D3 C! f0 G6 ]4 k/ f% H) I說說我自己的。一般的就先畫一個方塊零件,然后再數(shù)據(jù)遷移導入一個產品,再把產品擺到一個合適的位置,再求 ...

8 N( R# h0 b0 G/ u/ Q謝謝,說的很詳細,學習了
- ~3 T3 @; x! k' r$ P
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7#
發(fā)表于 2018-5-16 14:49:01 | 只看該作者
看個人習慣吧,先部件還是先裝配都無所謂吧,我習慣先裝配
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8#
發(fā)表于 2018-5-17 09:22:45 | 只看該作者
習慣于自頂向下設計
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