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solidworks彈簧自動伸縮

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1#
發(fā)表于 2018-7-25 09:42:37 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
在SolidWorks裝配體環(huán)境下(而非在動畫仿真里),怎樣實現(xiàn)對彈簧的實時伸縮(不重建模型或刷新)?
# x7 h6 r: j2 l
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2#
發(fā)表于 2018-7-25 10:27:27 | 只看該作者
彈簧它不是剛體,是個柔性體,所以在CAD軟件里,柔性體的運動基本上是通過重建模型實現(xiàn)的。" [! c' s1 ?. V% J* B/ M4 x: V& s
你說的那種動畫只能到專門作動畫的軟件里去實現(xiàn)。
0 r! C; S+ \& x% G: r8 `5 V而且變通方法也有,比如以重建模型來實現(xiàn)彈簧變形,錄制一系列靜態(tài)圖片,再高速播出,看起來像動畫一樣。粘土動畫就這么實現(xiàn)的
" Y  K4 u  p& }+ J$ B4 U  ]( i4 W
補充內(nèi)容 (2018-7-25 13:10):
* u6 ~/ s3 y( R4 f8 P9 ?! t笑話,看過教程嗎,參數(shù)化驅動,本質上不還是重建模型嗎

點評

說了一大堆,其實solidworks可以做彈簧伸縮的,網(wǎng)上教程有的是。  發(fā)表于 2018-7-25 12:43
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3#
發(fā)表于 2018-7-25 10:30:45 | 只看該作者
裝配體環(huán)境必須要通過刷新,不過做成因變量驅動,電腦配置不錯,可以直接拖動隨動,雖然本質上還是在不停刷新
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4#
發(fā)表于 2018-7-25 10:31:36 | 只看該作者
你把各種實現(xiàn)的可能,都封閉了。答案明顯是NO. \8 l% i; u; V8 \9 z

* Y& K; ?7 ^: t, x" J- ]你要能辦到,不畫圖就把模型建好,還把工程圖做出來,我就能做到彈簧自動伸縮。
! g0 Q* r. s  A- q/ T( d3 C
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5#
 樓主| 發(fā)表于 2018-7-25 10:32:37 | 只看該作者
wolalala12 發(fā)表于 2018-7-25 10:30
6 s2 Y5 L- \- A* V/ @* \裝配體環(huán)境必須要通過刷新,不過做成因變量驅動,電腦配置不錯,可以直接拖動隨動,雖然本質上還是在不停刷 ...

1 }& Y, u. h, k0 M3 H能詳細的說說怎樣實現(xiàn)嗎?
+ ]! [$ X7 F: z3 E' a3 m  f2 ?2 \
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6#
發(fā)表于 2018-7-25 10:38:00 | 只看該作者
用彈簧兩頭的配合零件做約束,彈簧的長度就通過那兩個零件的距離驅動,彈簧進行參考建模。那兩個零件距離變化,彈簧長度參數(shù)跟著變。網(wǎng)上有教程,www.baidu.com。
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