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solidworks彈簧自動伸縮

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1#
發(fā)表于 2018-7-25 09:42:37 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
在SolidWorks裝配體環(huán)境下(而非在動畫仿真里),怎樣實現(xiàn)對彈簧的實時伸縮(不重建模型或刷新)?
* x$ g: U5 E8 f' z5 {/ w# x- O
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2#
發(fā)表于 2018-7-25 10:27:27 | 只看該作者
彈簧它不是剛體,是個柔性體,所以在CAD軟件里,柔性體的運動基本上是通過重建模型實現(xiàn)的。) Z( X* l0 Z2 ]$ U4 g( S* ]  f+ A
你說的那種動畫只能到專門作動畫的軟件里去實現(xiàn)。
. i4 A! H+ j7 c( O1 W9 a3 r, b( T- g0 K而且變通方法也有,比如以重建模型來實現(xiàn)彈簧變形,錄制一系列靜態(tài)圖片,再高速播出,看起來像動畫一樣。粘土動畫就這么實現(xiàn)的$ u5 G( h% i' R5 P* M" t6 ?

# K7 A2 u9 w' y5 I' V( `4 y補充內(nèi)容 (2018-7-25 13:10):' W2 g) c* j0 X, G
笑話,看過教程嗎,參數(shù)化驅(qū)動,本質(zhì)上不還是重建模型嗎

點評

說了一大堆,其實solidworks可以做彈簧伸縮的,網(wǎng)上教程有的是。  發(fā)表于 2018-7-25 12:43
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3#
發(fā)表于 2018-7-25 10:30:45 | 只看該作者
裝配體環(huán)境必須要通過刷新,不過做成因變量驅(qū)動,電腦配置不錯,可以直接拖動隨動,雖然本質(zhì)上還是在不停刷新
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4#
發(fā)表于 2018-7-25 10:31:36 | 只看該作者
你把各種實現(xiàn)的可能,都封閉了。答案明顯是NO# k% r4 H: h* ~9 w0 ~3 b; c

7 ~% G) I, E: |- V9 u4 v. R# Y$ M7 ]你要能辦到,不畫圖就把模型建好,還把工程圖做出來,我就能做到彈簧自動伸縮。8 y) @$ }% \+ S0 I8 X
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5#
 樓主| 發(fā)表于 2018-7-25 10:32:37 | 只看該作者
wolalala12 發(fā)表于 2018-7-25 10:302 X" @/ s/ L, P/ I
裝配體環(huán)境必須要通過刷新,不過做成因變量驅(qū)動,電腦配置不錯,可以直接拖動隨動,雖然本質(zhì)上還是在不停刷 ...

; G7 D5 E' Y8 [' i+ Q9 B7 }# _' Y能詳細(xì)的說說怎樣實現(xiàn)嗎?
$ X; }$ ]; n9 V) h
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6#
發(fā)表于 2018-7-25 10:38:00 | 只看該作者
用彈簧兩頭的配合零件做約束,彈簧的長度就通過那兩個零件的距離驅(qū)動,彈簧進(jìn)行參考建模。那兩個零件距離變化,彈簧長度參數(shù)跟著變。網(wǎng)上有教程,www.baidu.com。
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