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內(nèi)螺紋怎么會這樣?

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1#
發(fā)表于 2013-7-3 20:05:40 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
內(nèi)螺紋怎么會這樣?
, X% Q* x0 L% h+ m  e5 @5 q2 G: J5 ^- ?
' H) z1 Q  Y) Z7 u& P3 _

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2#
 樓主| 發(fā)表于 2013-7-3 20:07:15 | 只看該作者
本帖最后由 東北制造 于 2013-7-3 20:11 編輯
4 `# l" N& }! m6 {; e1 o5 }/ H% [# w$ U. M5 g
內(nèi)螺紋 掃描切除,從開始端切除不完整,怎么辦?( Y) S0 q2 w) E; H; P2 @/ `
這是截面尾端的切除,過渡很完整。。
" P; U+ d! t" o, q但截面頭端切除不完整%%%%%%%%%%%

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3#
發(fā)表于 2013-7-3 20:33:15 | 只看該作者
用裝飾螺紋線吧,自己老搞螺紋太煩人
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4#
發(fā)表于 2013-7-3 21:03:05 | 只看該作者
截面線往外移,想象車螺紋的樣子
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5#
發(fā)表于 2013-7-3 21:23:49 | 只看該作者
掃描線末端抬高點,留個尾巴

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螺紋線再長點就出了模型了,截面就切除不了。。  發(fā)表于 2013-7-3 21:59
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6#
發(fā)表于 2013-7-3 21:25:45 | 只看該作者
就是車到一半,保險跳掉了。還沒車完吧。0 Z$ t8 X3 R6 D7 N4 |
用我Inventor老師的話:很正常啊。是你讓軟件攻到那里的啊。8 A/ `2 w2 t7 ], K& C. L6 [+ M' L

+ t8 t( J+ j) n$ M+ K- L1 F. b$ f螺旋線的終點應(yīng)該在哪里?

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我也承認是開始切入位置不對,,,但又不知道怎么樣才是對的。。。。學淺,見笑了~!  發(fā)表于 2013-7-3 22:17
就是開始給刀的位置不對。  發(fā)表于 2013-7-3 22:14
我看1樓的圖,這個是始點吧。你把那個和螺旋線始點重合的梯形的點換一個試試,就是圖中梯形的右下角那個點。  發(fā)表于 2013-7-3 22:11
你說的太對了,,,太形像了。。。。。終點就在我畫的那截面的位置,那前起點螺紋都過渡的很完整。但我要是加長螺紋線的話就出錯,,,就掃描切除不了。。。。。不知道怎么辦。  發(fā)表于 2013-7-3 21:58
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7#
 樓主| 發(fā)表于 2013-7-3 22:16:02 | 只看該作者
路過的行人戀秋 發(fā)表于 2013-7-3 21:03
6 L# R# B* E/ U( f3 f- U7 ]截面線往外移,想象車螺紋的樣子

! Z' g  l% ^2 e3 j' z" Z6 r你的意思是這樣嗎~~!* A6 h3 E2 u' e' j. i( N7 F

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就是這個意思  發(fā)表于 2013-7-3 22:20
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8#
發(fā)表于 2013-7-3 22:51:47 | 只看該作者
學習來了。
, C6 s7 P& {6 d' q5 `# z6 S

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交學費來,交我這兒………………  發(fā)表于 2013-7-3 23:49
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9#
 樓主| 發(fā)表于 2013-7-4 00:10:02 | 只看該作者
Cavalier_Ricky 發(fā)表于 2013-7-3 21:25
+ Y$ ~/ [: Z. x, Z6 `就是車到一半,保險跳掉了。還沒車完吧。2 x0 D; P% }3 P; ~4 n
用我Inventor老師的話:很正常啊。是你讓軟件攻到那里的啊。 ...

# s/ x+ |* i# T4 ^" h; {哈,我明白了………………
3 p3 _! c2 ?; d( q3 i$ x1 ^

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10#
發(fā)表于 2013-7-4 01:01:24 | 只看該作者
慢慢來吧。玩切螺紋,會遇見各種各樣的問題。嘿嘿。

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下刀口處。  發(fā)表于 2013-7-4 11:06
你說的很對,,,,,,,倒角???哪里???  發(fā)表于 2013-7-4 10:49
記住外移螺紋線之前,先倒角。  發(fā)表于 2013-7-4 01:02
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