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新手求助: 倒圓角問題

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1#
發(fā)表于 2018-6-14 11:04:03 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
這個R1的角怎么倒,大神求解
4 Q" i5 `/ V$ m  O, ~  L# K* F8 o" R6 K
5 f  W3 |$ H/ a0 e) o1 m: d0 a

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2#
發(fā)表于 2018-6-14 11:24:13 | 只看該作者
用倒圓角命令倒出圓角后,那條直線沒了,再手工補畫出那條直線就行了.
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3#
 樓主| 發(fā)表于 2018-6-14 11:29:21 | 只看該作者
Lixinwu 發(fā)表于 2018-6-14 11:24, F* E0 F/ o, J8 [2 z0 @( o( h
用倒圓角命令倒出圓角后,那條直線沒了,再手工補畫出那條直線就行了.

( f3 p. K/ Z8 E0 x倒圓角是往里面倒,我需要的是往外倒

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4#
 樓主| 發(fā)表于 2018-6-14 11:34:07 | 只看該作者
問題已經(jīng)解決了,凸臺拉伸的時候沒合并結果
$ [, {0 F- M( k4 e' t# z+ N. i. I! m
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5#
發(fā)表于 2018-6-14 12:16:51 | 只看該作者
你用的什么軟件      一看就知道 你這個沒有布爾求和
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6#
發(fā)表于 2018-6-14 13:24:54 | 只看該作者
布爾求和之后直接倒角就可以了
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7#
發(fā)表于 2018-6-14 13:38:59 | 只看該作者
本帖最后由 caicai2011 于 2018-6-14 13:41 編輯
, q$ Y& f( }$ C! Y5 E9 z% o% A- G3 f2 A& {
新手設計的軸都是這樣一段一段加上去的
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8#
發(fā)表于 2018-6-14 14:31:08 | 只看該作者
那么問題來了,正確的設計軸是該用旋轉做還是一截一截加上去呢
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9#
 樓主| 發(fā)表于 2018-6-14 15:23:47 | 只看該作者
按時打卡上課了 發(fā)表于 2018-6-14 13:24
# p$ J: G5 h, Z1 W. e0 c布爾求和之后直接倒角就可以了

& d% S4 O4 }/ \7 m. @4 z: c; e布爾求和是什么??& y. u4 t' k" {* _7 f& D' M3 I
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10#
 樓主| 發(fā)表于 2018-6-14 15:25:56 | 只看該作者
j機械師 發(fā)表于 2018-6-14 14:31
5 ^. S) s* A( o9 R那么問題來了,正確的設計軸是該用旋轉做還是一截一截加上去呢
# k* W: m( |/ l* n: Q7 k, E, o' Q! o
我是一節(jié)一節(jié)加上去的,我是新手確實不知道正確的畫法,求教
6 i: m7 U% [2 m& s# z. Y* q
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